Armavirumquecanonevermindquiprimusabpedibusfatoprofugif, (abrégé pour plus de commodité par “ Armavir ”) est né en 267 PC, en une période prospère chez les gnomes. Ses deux parents, ainsi que son frère et sa sœur moururent alors qu’il était encore tres jeune.
Sa quête de vie devait être “ quelque chose qui a rapport avec des câbles ”.
Bien que très tôt porté sur le cancan, les mots et la poésie, il commença donc par s’intéresser à ce problème. Sa première idée avait été de se consacrer à la musique, et inventa un instrument immense (précurseur de la violoncelle) : très réussi, celui-ci posa cependant certains problèmes, comme par exemple de n’être pas transportable, étant donné qu’il emplissait toute une salle souterraine de la montagne, et de plus un peu dangereuse : de nombreux poulets qui s’y perdirent et furent décapités...
Il s’illustra ensuite par une invention impressionnante par son caractère patriotique : un système de câbles grâce auquel on serait, à l’intérieur de la montagne capable d’entendre tout bruit, toute conversation dehors, ce qui permettrait de prévenir toute attaque ennemie.
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En essayant de tester cette invention pendant un orage, Armavir fut touché par l’éclaire. Pour plus d’informations concernant cette invention, lisez “
Ce fut un épisode important dans la vie du poète, suite à laquelle il resta quelque temps dans un état d’esprit un peu nébuleux.
Il suppose qu’il a passé ce temps sous la garde de Flint, qui se serait occupé de lui.
En effet, il connaissait depuis longtemps les autres futurs héros de la lance, passant tout comme eux beaucoup de temps à “ l’auberge du dernier refuge ”.
Peu de temps après, il partit en compagnie de Tanis Demi-Elfe, Raistlin et Caramon Majere, Flint Forgefeu, Lunedor, Rivebise et Tass Râcle-Pieds.
Il joua une rôle décisif durant les aventures qui suivirent, et que nous connaissons tous (voir les “ chroniques ”) : il fut notamment le premier à soupçonner qui étaient véritablement les draconiens, trouva l’orbe draconienne de la tour du grand-prêtre (et non Tass, comme on le voit dans les chroniques !), et apprit au chevaliers solamniques l’utilisation de la Lancedragon. En particulier, il aida les compagnons par ses sages conseilles.
En disant “ les compagnons ”, nous parlons surtout de Tanis, le guide, qui était incapable de prendre une décision, sans cesse incertain et torturé, perdant tous les jours des heures en des monologues avec un crâne qu’il tenait pathétiquement en main dans l’espoir de trouver une réponse. En bref, sans le soutient d’Armavir il eut été perdu, et le tout eut fini en débâcle. Il n’est donc pas exagéré de dire qu’Armavir fut le véritable guide des compagnons durant la guerre de la lance.
Il ne faut pas pourtant croire qu’Armavir fut parfait en toute chose :il est connu qu’il avait une grande inclinaison vers le vin, l’eau de vie, la bière, et les jolies filles.
Ces petits vices, après tous gnomiques, ont cependant par la suite été exagérés dans des dimensions démesurées, pour justifier l’évincement du héros.
Par la suite, déçu et désabusé, mais non découragé, le poète revint vers la montagne Nevermind.
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*Sondage non truqué.**